Ketika K-pop dan metaverse, dunia virtual tiga dimensi, semakin dicangkokkan bersama, SM Entertainment telah bekerja sama dengan Korea Advanced Institute of Science & Technology (KAIST) untuk penelitian lanjutan dalam penelitian ini.

Pada tanggal 23 Juni, SM Entertainment mengumumkan bahwa mereka telah menandatangani Memorandum of Understanding (MOU) untuk penelitian metaverse di markas KAIST di Daejeon, dengan pendiri SM Lee Soo Man, CEO Lee Sung Soo, dan presiden KAIST Lee Kwang Hyung hadir di acara tersebut. Melalui perjanjian ini, SM Entertainment dan KAIST berencana untuk meluncurkan proyek kolaborasi di bidang-bidang seperti konten hiburan, kecerdasan buatan dan robot, serta melakukan penelitian tentang produksi avatar digital dan teknologi budaya.

Presiden KAIST Lee Kwang Hyung menyatakan, “Saya berharap imajinasi budaya SM memenuhi teknologi luar biasa KAIST, dan menjadi produk kreativitas hebat yang berkontribusi pada pasar hiburan masa depan, serta pengembangan teknologi rekayasa.”

Lee Soo Man lebih lanjut memberikan kuliah khusus dengan topik ‘dunia hiburan masa depan di mana KAIST dan SM hidup berdampingan’ di depan siswa KAIST. Dalam kuliahnya, Lee Soo Man menyatakan, “Kompetensi inti yang telah membuat K-pop menjadi fenomena global adalah ‘teknologi budaya’. Berdasarkan pengetahuan, pengalaman, dan ‘know-how’ saya, saya telah menetapkan konsep independen yang disebut ‘budaya teknologi (BT), teknologi untuk membuat konten.” Ia melanjutkan, “SM menganggap penting untuk menyajikan pengalaman konten baru dengan terus-menerus mencoba untuk menyatukan budaya dan teknologi.” Ia merujuk konser online SM ‘Beyond Live’ dan konten holografik SM sebagai contoh BT.

Lee Soo Man menekankan, “Untuk kehidupan dan masa depan di mana umat manusia hidup berdampingan, budaya dan sains harus menyatu secara alami. Saya memikirkan produser masa depan sebagai ilmuwan budaya.” Lee Soo Man melanjutkan dengan mengatakan bahwa hiburan masa depan “akan menjadi dunia selebriti dan robot, dan robot dimulai dengan avatar.” Ia lebih lanjut menyatakan bahwa girl group rookie SM, aespa telah mulai menunjukkan sekilas tentang dunia masa depan ini. aespa, grup yang memulai debutnya tahun lalu, memiliki konsep anggota nyata yang masing-masing memiliki avatar sendiri. Hal ini didasarkan pada pandangan dunia bahwa avatar bernama ‘ae’ berkomunikasi dan berinteraksi dengan anggota dalam kenyataan.

Selain SM Entertainment, industri K-pop baru-baru ini telah secara aktif memanfaatkan metaverse. HYBE, YG Entertainment, dan JYP Entertainment telah melakukan investasi di platform dunia maya, termasuk Snow. Snow adalah anak perusahaan Naver yang mengoperasikan aplikasi avatar augmented reality (AR) bernama ‘Zepetto’. Girl group global BLACKPINK bahkan menggelar acara fansign mereka di dunia maya ini.